Show / Hide Table of Contents

    I18NAudio 组件

    I18NAudio 是用来标记一个 GameObject 上存在需要 I18N 处理的 AudioSource 的组件。

    在运行时,I18NAudio 组件通过订阅 Rosetta 的 LocaleChanged 事件,从而在切换语言后自动读取并替换当前 GameObject 的 AudioSource 组件内 AudioClip 字段为当前语言对应的 I18N 音频资源。

    I18NAudio

    属性

    Name Description
    I18N Comment 多语言资源注释。该注释会随着当前的 I18N 音频资源的模板文件一同交给多语言工作者。
    I18N Space 该 I18N Audio 资源所属的域,关于域的说明请参阅 使用 Collector 和 Creator: 域
    Res Name 多语言资源的资源名。在运行时,Rosetta 会通过该值在对应的多语言文件夹内读取同名的文件。
    • Improve this Doc
    • 0 Comments
    Back to top Copyright © Shitake.
    Generated by DocFX